Le principe, ben c'est un peu comme un wow, ou un Guild wars, sauf que tout est sur papier, vos perso, vos equipements, les quetes, les combats... Tout ce joue au dés.
Alors beaucoup diront... c'est quoi cette merde -_-
He bien, ils ont tords ! en fait, ce jeu est à de nombreux egards supérieur à un jeu vidéo ^^
de 1 : vous jouez dans l'univers H-F que vous voulez, avec des personnages à votre effigie et qui vous correspond le plus possible.
de 2 : vous pouvez accomplir les quêtes qu'il vous plaît. et ainsi faire intervenir une grande diversité d'ennemis, de vous ammener à rencontrer des personnages de tout bords et faire évoluer vos personnages dans une liberté d'action extraordinaire que ne posséde aucun mmorpg.
de 3 : certs, ici aucun graphisme, mais l'imagination rend souvent de bonnes sensations.
de 4 : c'est tout de même plus conviviale de jouer de 3 à 10 joueurs (bon le grand max en théorie c'est 7 joueur, 6 PJ et un MJ – maître du jeu) autour d'une même table avec des super délires que derriére son PC seul à tout taper où à la limite avec TS...
de 5 : quand on a un bon MJ ( c'est à dire pas Chapel :p ) et des quêtes interressantes, c'est carément le trip total ^^
Niveau perso, vous avez plusieurs classes jouables, Guerrier, magicien, voleur, rodeur, barde, barbare, prêtre, paladin, ensorceleur, mage de bataille et shaman. sans parler des classes de prestiges (maître de chaîne, maître des ombres, chevalier du calice, prêtre rouge...)
Il existe de nombreuses races et états de personnages. Les principales races sont Elfes (noirs, solaires, hauts-~...), gnome, nain, humain, orc, goblinoïde, ogre, celestes, halphelins, et bien sur tous les hybrides ( demi-... ). Etat correspond à peu prés à des sous races, vampires, fielons, mort-vivant...
Pour les quêtes, donjons, pistage, recherche d'objets volet, quête de vérités, dragons et phoenix à terrasser, Démons à occire, personnages à démodire, et bien d'autres options sont disponible, le tout est d'avoir de l'imagination ^^
Rien ne vous empeche dans la même quete de partir d'une ville, d'affronter 2 boss, de marchander avec un tavernier, de rencontrer un prince, de courtiser de gentes damoizelles, de passer par un portail, de vous faire capturer, de vous evader, de trouver 3 trésors, de tuer une vingtaine de monstres et d'aller chercher vos récompenses. No limit du moment que c'est cohérent ^^
Par contre, pour avoir été MJ ( Gam l'impassible et son [domestique Karl Heinz] s'en souviendront lool), je peux d'hors et déjà donner le conseil suivant à ceux que ça tenterai de créer leur quête :
« Ne croyez jamais avoir envisager toutes les éventualités possibles, et garder une large part à l'improvisation, car, si vous pensez faire tout pour permettre au joueur d'arriver là où vous avez envi qu'il aille, eh ben, vous allez vite vous rendre compte que le facteur humain (ou gnome, ou elfe, ou orc ou aazimar suivant la race des gars que vous avez en face de vous lool ) est non négligeable »
Et c'est là une autre supériorité du JDR face au jeu vidéo, joueur; si devant vous vous avez un MJ qui sait se débrouiller, s'il veut vous faire délivrer la princesse et qu'à la place vous voulez aider le kidnappeur, il jouera le jeu ^^ et sa vous fera plaisir, à lui aussi hé hé
PS : j'espére que quand je srai dans ma fac à paris je trouverai des accro à D&D comme moi, sinon jme sentirai seul :'( mdr




